Jumat, 02 September 2011

Portable Sonic Adventure DX Director's Cut



Release : 2004  Platform: PC
Genre: 3D Platformer  Publisher: SEGA
Developer: Sonic Team  Language: En  Size: 652 MB

Download Here part 1, part 2

Sonic Adventure DX dasarnya adalah port dari Sonic Adventure asli, yang diluncurkan bersama Dreamcast pada bulan September 1999, tetapi Sonic Team telah dilemparkan di beberapa tambahan untuk menarik perhatian mereka yang memainkan versi Dreamcast dan untuk memperpanjang nilai replay permainan sebagai keseluruhan. Sayangnya,
jika Anda sudah memainkan versi Dreamcast, tambahan ini jelas tidak layak uang Anda. Untuk orang lain, Sonic Adventure pasti memiliki saat-saat, dan beberapa aspek dari permainan telah mengangkat cukup baik selama bertahun-tahun, tetapi masih memiliki adil berbagi masalah, mulai dari frame rate tidak stabil untuk beberapa tabrakan tidak konsisten.
Sonic Adventure DX terstruktur sedikit berbeda dari sekuel, Sonic Adventure 2 Battle, dalam bahwa ada daerah hub yang Sonic dan karakter lain dalam permainan harus menemukan jalan mereka melalui untuk mengakses tingkat yang sebenarnya. Bagian-bagian dari permainan yang berfokus pada daerah ini hub tampaknya sedikit gunanya di kali, terutama ketika semua yang harus Anda lakukan adalah mengambil kunci dari satu lokasi ke lokasi lain, tetapi sebagian besar waktu itu hanya berfungsi sebagai alat untuk memajukan plot .
Pada awal permainan, Anda dapat memutar hanya sebagai Sonic, tapi setiap kali Anda bertemu dengan karakter baru - seperti ekor, Knuckles, Amy, E-102, atau Big - Anda dapat mulai bermain sebagai karakter yang dalam serangkaian misi terpisah. Ini perlu menunjukkan bahwa beberapa dari misi-misi tumpang tindih, dan beberapa hampir identik dengan yang ditemukan di bagian Sonic permainan. Namun, beberapa dari mereka sangat berbeda, seperti misi Big, yang memiliki kucing berwarna ungu dan biru bergaris-garis besar mencoba untuk menangkap katak peliharaannya. E-102 menawarkan kecepatan yang sedikit berbeda juga, karena dia robot yang relatif lambat bergerak dilengkapi dengan meriam untuk menghancurkan berbagai jenis target. Misi ekor 'akan memiliki dia balap terhadap Sonic, sementara Knuckles harus mengambil potongan zamrud kekacauan. Dalam kasus apapun, misi yang menampilkan karakter sekunder yang tidak menghibur orang-orang yang fitur Sonic, tapi Anda harus bermain melalui mereka jika Anda ingin membuka tingkat terakhir dan akhir yang nyata permainan.
Sementara itu cukup banyak insentif hanya untuk bermain melalui semua tingkat dalam versi Dreamcast, Sonic Adventure DX upaya untuk menambah motivasi yang lebih dengan melemparkan di beberapa permainan game Sonic gear yang dapat dibuka dengan mengakuisisi lambang Sonic. Anda bisa mendapatkan lambang dengan melakukan baik di tingkat individu, atau hanya mencari mereka di berbagai bagian dari permainan. Ini adalah tambahan yang bagus untuk memiliki awalnya, tetapi sekali Anda menyadari bahwa sebagian besar game gear game Sonic tidak semua yang besar untuk memulai dengan - dan bahwa beberapa dari mereka benar-benar memiliki beberapa masalah perlambatan - minat Anda dalam mengumpulkan emblem cukup untuk membuka semua dari mereka akan berkurang.
Selain pertandingan utama dan Game Aksesoris unlockables, Sonic Adventure DX menawarkan mode misi di mana Anda bisa usaha di sekitar wilayah kota dan bait suci dalam upaya untuk menyelesaikan serangkaian misi yang relatif kecil. Misalnya, dalam salah satu misi Sonic, yang harus Anda lakukan adalah menemukan pria tertentu berdiri di depan sebuah toko hamburger di salah satu bagian dari kota dan kemudian membawanya ke stasiun kereta. Ini mungkin bukan keputusan paling bijaksana untuk merancang mode ekstra di sekitar bagian terburuk dari Sonic Adventure asli, tetapi jika Anda benar-benar berniat menghabiskan lebih banyak waktu dengan Sonic Adventure setelah Anda mengalahkan bos terakhir dan mengangkat chao ( Pokémon-seperti makhluk dalam permainan) atau dua, maka mode ini mungkin bermanfaat.
Ini aneh bahwa Sonic Adventure DX menawarkan ini konten tambahan, mengingat bahwa pengembang benar-benar tidak menaruh semua bahwa banyak upaya ke memperbaiki masalah dengan permainan utama. Menariknya, frame rate telah mendongkrak sampai 60 frame per detik, dan sementara itu mungkin terdengar seperti hal yang baik, itu hanya membuat frame rate turun yang jauh lebih terlihat daripada mereka dalam versi Dreamcast permainan. Permainan melambat sedikit - terutama ketika Anda mencoba untuk bergerak pada kecepatan yang lebih tinggi dalam tingkat Sonic - yang sama sekali tidak dapat diterima, mengingat bahwa game ini dirilis hampir empat tahun lalu.
Kenyataan bahwa grafis belum membaik membuat ini bahkan lebih menjengkelkan. Ada kalanya pencahayaan terlihat sedikit berbeda dari pencahayaan dalam bahasa aslinya Dreamcast, terkadang ke titik di mana Sonic dan karakter lain hampir terlihat cel teduh. Efek air di beberapa daerah juga tampaknya akan sedikit membaik, tetapi untuk sebagian besar, versi GameCube terlihat hampir identik dengan mitra Dreamcast nya.
Masalah utama lain adalah deteksi tabrakan. Karakter Sonic dan lainnya akan hitch sendiri di sudut-sudut yang cukup teratur dan kadang-kadang pergi ke kejang ketika mereka melakukan kontak dengan objek tertentu dalam lingkungan. Terburuk dari semua, Anda kadang-kadang akan pergi kanan melalui benda padat. Hal ini terutama terlihat dalam beberapa tingkat kemudian, dan bahkan salah satu bos perkelahian kemudian dengan Dr Robotnik, di mana kita tidak hanya melihat Sonic terbang tepat melalui Robotnik, tetapi juga jatuh melalui platform yang solid.
Jika itu tidak cukup untuk membuat Anda frustrasi memadai, kamera menjadi semakin lebih sulit untuk menangani karena Anda maju melalui permainan. Bahkan, ada poin di mana ia akan terjebak di balik dinding, sehingga benar-benar tidak mungkin untuk melihat apa yang terjadi. Ada pilihan untuk mengubah kamera ke manual sehingga Anda dapat mencoba untuk manuver di sekitar diri Anda, tetapi opsi ini benar-benar berguna hanya ketika kamera tertangkap pada sesuatu. Jika tidak, Anda akan menemukan diri Anda harus bergerak di sekitar terlalu sering.
Salah satu aspek dari Sonic Adventure yang telah mengangkat cukup baik selama bertahun-tahun adalah musik. Sementara, keju-gaya rock '80-an di beberapa bagian dari permainan dapat menjengkelkan, mulai tumbuh pada Anda setelah beberapa saat, dan Anda akan lebih dari mungkin menganggap itu lucu pada saat Anda telah mencapai tahap terakhir dari permainan. Trek yang tidak mencoba untuk menghidupkan kembali gerakan rambut-band semua cukup bagus dan melakukan pekerjaan yang sangat baik yang cocok langkah cepat dari permainan dan meniru gaya Sonic tradisional musik. Sayangnya, akting suara dan dialog cukup mengerikan, dan keduanya berfungsi sebagai contoh mengapa permainan seperti ini tidak benar-benar membutuhkan cerita.
Sangat menyenangkan bahwa Sonic Team memutuskan untuk membawa Sonic Adventure asli ke GameCube, dan penambahan mereka beberapa konten baru adalah terpuji, tapi itu sangat mengecewakan melihat bahwa mereka tidak membersihkan beberapa masalah utama permainan. Jadi pada dasarnya turun ke ini: Jika Anda memiliki versi Dreamcast Sonic Adventure, Anda lebih baik menempel dengan itu dan tidak mengambil versi GameCube dari permainan. Mereka yang belum pernah bermain asli harus menyewa versi GameCube untuk memeriksa beberapa desain tingkat menghibur dan melompat pengalaman pertama Sonic menjadi 3D, tapi kemudian berhenti di situ.

Artikel Terkait:

Tidak ada komentar:

Posting Komentar